热血传奇战士其实在很多时候根本不怕法师

来源:杰卓开服网 时间:2021-08-17 10:33

战士并不是天然被法师压制,真正决定胜负的是能否把战斗拉进近身距离;在等级、装备相差不大的情况下,只要战士保持满血或至少70%以上血量,手中保留烈火剑法和野蛮冲撞,法师就很难靠远程消耗稳定取胜。法师的优势在于距离、火墙和魔法盾,战士的优势则是生命、防御和近身爆发,双方在空旷地图上保持七八格距离时战士吃亏,进入一至三格后,局面会迅速反过来。魔法盾确实能提高法师的容错,但并不能替代走位,也不能阻止战士利用地形、卡位和爆发连续施压。

战士接近法师应先用地形缩短距离,再用野蛮冲撞完成第一次贴身,不要一见面就直线追赶。墙角、房屋、树木和狭窄通道都能减少法师的横向移动空间,接近前先让自身血量保持70%确认烈火已经准备好、野蛮没有冷却,再从法师侧面或斜角切入。进入攻击范围后不要只按普通攻击,手动按住shift并点击法师身后的一个格子,可以保持一格间隔拉出刺杀;刺杀适合持续压血,烈火则留到法师停顿、转向或刚交出位移后释放。经典操作中,刺杀能够攻击相隔一格的目标,战士不必每次都硬贴到法师身上。

面对开盾铺火的法师,核心不是硬踩火墙,而是逼迫法师离开火区后再爆发。法师在脚下铺火时,战士只穿过边缘一小段,不要在火墙中心停留,也不要为了追一刀连续承受多次伤害;如果被抗拒火环推开,先退到火墙外恢复节奏,等法师重新施法或转身时,再用野蛮冲撞接近。常见操作失误是烈火刚准备好就隔着数格提前释放、在空地上追着法师跑满一屏、被推开后仍反复冲进火墙,以及把刺杀误点成追击。单挑时应保留一次烈火作为反打,团战时则优先切断法师与队友的距离,打两三次刺杀后立即换位,不要追入三个以上敌人的集火范围。

不同成长阶段的打法重点并不相同:法师尚未形成稳定魔法盾时,战士可以直接利用野蛮加烈火争取一轮击杀;法师有盾后,应改为卡位、刺杀、逼走、烈火的循环,不能把胜负押在一次硬砍上;高等级战士掌握逐日剑法后,还能在四格距离发起远程压血,再接近完成收割,法师的安全距离会进一步缩短。装备领先时可以主动压迫,装备落后时则应依靠障碍物和狭窄地形,等法师技能落空后再出手。只要不在空旷地形与法师长时间对射,战士完全有能力把法师的远程优势变成走位压力,并在近身阶段掌握主动权。

<